Assetto Corsa

అసెట్టో కోర్సా

Assetto Corsa
Written by admin

అసెట్టో కోర్సా

అసెట్టో కోర్సా: ఇది అపారమైన అనుకూలీకరణ మరియు మోడబిలిటీకి మద్దతుతో వాస్తవిక రేసింగ్ రివెల్‌కు ప్రాధాన్యతనిస్తూ రూపొందించిన మైళ్ళు. ఈ క్రీడ మొట్టమొదటిసారిగా నవంబర్ 8, 2013 న ఆవిరి ప్రారంభ ప్రవేశానికి ప్రవేశించింది, [1] మరియు అధికారికంగా ప్రారంభ ప్రాప్యతను 19 డిసెంబర్ 2014 న తుది ప్రయోగ సంస్కరణగా వదిలివేసింది.

అసెట్టో కోర్సా

కునోస్ సిమ్యులేషన్స్‌తో భాగస్వామ్యంతో ప్రచురణకర్త 505 ఆటలు మూడు జూన్ 2015 న వారు ఎక్స్‌బాక్స్ వన్‌కు ఆటను తీసుకెళ్లవచ్చని మరియు 2016 లో స్టేషన్ నాలుగు ఆడవచ్చని ప్రకటించారు [3] మరియు 20 జనవరి 2016 న ఇరవై రెండు ఏప్రిల్ 2016 ప్రారంభ తేదీని కనుగొన్నారు. [4] 24 ఫిబ్రవరి 2016 న, కన్సోల్ విడుదల మూడు జూన్ 2016 వరకు షెడ్యూల్ వెనుకబడిందని ప్రకటించబడింది. [5] 505 వీడియో గేమ్స్ మరియు కునోస్ సిమ్యులాజియోని ప్రతి ఇతర ఆలస్యాన్ని పరిచయం చేశాయి మరియు 6 న కన్సోల్ వైవిధ్యాల కోసం కొత్త ప్రయోగ తేదీని అదనంగా 2016 మే, యూరప్ మరియు ఉత్తరాన వరుసగా 26 మరియు 30 ఆగస్టు 2016 న కన్సోల్‌లలో విడుదల చేసిన ఆట మార్చబడింది. ఒక సీక్వెల్, ఆస్తి కోర్సా కాంపిటీజోన్ 29 లో కనుగొనబడింది 2019 కూడా.

గేమ్ప్లే

అసెట్టో కోర్సా అనేది ఒక రేసింగ్ సిమ్యులేషన్, ఇది నిర్దిష్ట భౌతికశాస్త్రం ద్వారా వివిధ రకాల రోడ్ మరియు రేసు వాహనాలతో సున్నితమైన డ్రైవింగ్ ఎంజాయ్ అందించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది మరియు లేజర్-స్కానింగ్ టెక్నాలజీ ద్వారా పునర్నిర్మించిన రేస్ ట్రాక్‌లపై టైర్ అనుకరణ. ఇది ఎన్విడియా 3 డి ఇమాజినేటివ్ మరియు ప్రెసియెంట్ మరియు ప్రొఫెషనల్ మోషన్ సిస్టమ్‌లతో పాటు మౌస్, కీబోర్డ్, వీల్స్, గేమ్ ప్యాడ్‌లు, ట్రిపుల్ షోలు, ట్రాకర్ హెడ్ మానిటరింగ్ మరియు విఆర్ హెడ్-మౌంటెడ్ ప్రెజెంటేషన్‌లు వంటి అనేక పెరిఫెరల్స్‌కు మద్దతు ఇస్తుంది. సవరించిన 1/3-పుట్టినరోజు పార్టీ కంటెంట్ మెటీరియల్ ద్వారా సాఫ్ట్‌వేర్ దీర్ఘకాలం ఉంటుంది.

సింథటిక్ నుండి “ఉత్పాదక సౌకర్యం” లేదా పూర్తిగా నిలిపివేయబడిన అసిస్ట్‌ల వరకు ప్లేయర్ యొక్క ఆనందానికి తగినట్లుగా వాస్తవిక సెట్టింగులను సవరించడానికి ఆట అనుమతిస్తుంది. ఆఫ్‌లైన్ మరియు లైన్ ప్లే కోసం వివిధ రకాల సంప్రదింపు మోడ్‌లు మరియు సెషన్ సెట్టింగ్‌లు ఉండాలి. ఆఫ్‌లైన్ మార్కెటింగ్ ప్రచారం, ప్రత్యేక ఈవెంట్‌లు, కస్టమ్ ఛాంపియన్‌షిప్‌లు, హాట్‌లాప్, క్లుప్త రేసు, ఫ్లోట్, డ్రాగ్ మరియు రేస్ వారాంతపు సెషన్‌లు నా స్వంతంగా లేదా ai కి వ్యతిరేకంగా ఆడవచ్చు. సర్వర్ పర్యవేక్షక పరికరం ఆన్‌లైన్ కాలానికి సర్వర్‌లను సృష్టించడానికి అనుమతిస్తుంది, LAN సెషన్‌లు కూడా మద్దతిస్తాయి.

అసెట్టో కోర్సా

ఆఫ్‌లైన్ / ఆన్‌లైన్ సెషన్‌లో చేరినప్పుడు ఆటగాళ్ళు తమ కారును సెటప్ ఇంటర్ఫేస్ ద్వారా మార్చవచ్చు. ఆటోమొబైల్‌పై ఆధారపడటం ఇందులో పరికరాల నిష్పత్తులు, టైర్ కాంపౌండ్స్, టైర్ ప్రెజర్స్, గ్యాస్, యాంటీ-రోల్ బార్స్ వంటి సస్పెన్షన్ సెట్టింగులు, వీల్ ఛార్జీలు, ప్రయాణ ఎత్తు, ప్యాకర్ ఫీజులు, టూర్ రకం, బంప్ స్టాప్‌లు మరియు రీబౌండ్లు వంటి డంపర్ సెట్టింగులు, హీవ్ డంపర్స్, అలైన్‌మెంట్ ఉంచడం, డిఫరెన్షియల్ లాక్ మరియు ప్రీలోడ్ కోసం రైలు సెట్టింగులను డ్రైవ్ చేయండి, హైబ్రిడ్ సెట్టింగులు, రెక్కలకు మార్పులు, బ్రేక్ బయాస్, బ్రేక్ బలం, ఇంజిన్ పరిమితి మరియు మొదలైనవి. ట్రాక్షన్ కంట్రోల్ మరియు అబ్స్, వేగంగా మెరుగుపరచడం, కెర్స్, ర్స్ మరియు ఇంజిన్ బ్రేక్ సెట్టింగులు మరియు బ్రేక్ బయాస్ వంటి సహాయాలు హాట్-కీల ద్వారా ఫ్లైలో సర్దుబాటు చేయబడతాయి.

వినోదంలో HUD బహుళ “డిజిటల్ డెస్క్‌టాప్‌లను” కలిగి ఉంది, ఇవి విస్తృతమైన “అనువర్తనాలను” ప్రతిచోటా ప్రదర్శనలో ఉంచడానికి అనుమతిస్తాయి మరియు పైథాన్ భాషలో వ్రాయబడిన అనుకూల అనువర్తనాల ద్వారా ఎంపికను పెంచవచ్చు. వెలుపల LCD లేదా ఫోన్ అనువర్తనాల ద్వారా సంప్రదింపులు మరియు అనుకరణ గణాంకాలకు ప్రవేశించడానికి API అనుమతిస్తుంది మరియు నిపుణుల రికార్డుల విశ్లేషణ సాఫ్ట్‌వేర్ ప్రోగ్రామ్ కోసం అనుకరణ టెలిమెట్రీ రికార్డులను బాగా సరిపోయే ఆకృతిలో ఎగుమతి చేస్తుంది.

అభివృద్ధి

నెట్కోర్ రుచికోసం మరియు ఫెరారీ డిజిటల్ అకాడమీ అభివృద్ధితో పొందిన అనుభవంపై కునోస్ సిములాజియోని అసెట్టో కోర్సాను నిర్మించారు. ఇటలీలోని వల్లెలుంగా సర్క్యూట్లో వారి r & d కార్యాలయం ఉంచబడినందున స్టూడియో వాస్తవ మోటార్‌స్పోర్ట్‌కు ఆసక్తిగా నడుస్తుంది. ప్రపంచవ్యాప్త సర్క్యూట్ల (ప్రతి సాంప్రదాయిక మరియు లేజర్ స్కానింగ్ తరం యొక్క వినియోగాన్ని సర్వే చేసింది) అలాగే ప్రపంచవ్యాప్త కార్ల తయారీదారుల నుండి రోజువారీ రోడ్ వాహనాల నుండి రేసింగ్ ప్రోటోటైప్స్ మరియు చారిత్రాత్మక కార్ల వరకు అనేక వాహనాలను ఈ ఆట కలిగి ఉంటుంది.

అసెట్టో కోర్సా

అస్సెట్టో కోర్సా 2010 లో కారు సభ్యత్వం ఇటాలియా కోసం డ్రైవింగ్ కాలేజీ పనితో మెరుగుదల ప్రారంభించింది. 2011 లో, కునోస్ ఐక్యత ఇంజిన్‌లో క్రీడను పెంచుకోవటానికి కదిలింది, కానీ, బాహ్య ఇంట్రాక్టిబిలిటీ యొక్క అడ్డంకుల కారణంగా, అంటే ఆహ్లాదకరంగా ఉండకపోవడం, మరియు సుదీర్ఘమైన లోడింగ్ ఉదంతాల కారణంగా, వారు బయలుదేరాలని నిర్ణయించుకున్నారు లేదా కాదు మరియు 2011 నుండి నిష్క్రమించినప్పుడు ఒక బ్రాండ్‌ను నిర్మించారు కొత్త ఇంజిన్ బదులుగా భూమి నుండి ఇంటిలోనే ఉంటుంది.

ఆట బహుళ ప్రోగ్రామింగ్ భాషలలో కోడ్ చేయబడింది. c ++ అనుకరణ మూలకం కోసం ఉపయోగించబడుతుంది మరియు మల్టీప్లేయర్ సర్వర్ కోసం వెళ్ళండి. వినియోగదారు ఇంటర్‌ఫేస్ మరియు లాంచర్ సెంటర్ సి # లో కోడ్ చేయబడ్డాయి, అయితే ఇంటర్‌ఫేస్ సర్దుబాట్లను సృష్టించడానికి వినియోగదారులను అనుమతించడానికి html లో ఇంటర్ఫేస్ ఫ్రంటెండ్. వాస్తవ సమయంలో అనుకరణ సమాచారాన్ని తిరిగి పొందడానికి ప్లగిన్‌లను అభివృద్ధి చేయడానికి పైథాన్ ఉపయోగించవచ్చు. ఉపయోగించిన ఎపిస్ చిత్రాల కోసం ప్రత్యక్ష x పదకొండు, ధ్వని కోసం ఎఫ్ మోడ్ మరియు ఘర్షణ గుర్తింపు కోసం ఓడ్ మరియు ఫ్లెక్సిబుల్ ఫ్రేమ్ ఫిజిక్స్

About the author

admin

Leave a Comment